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追求强烈的代入感 未来电视或许有VR技术参与

随着 ,在3.42寸的大小内,做到了1440 x 1700的分辨率。而且在像素密度达到651 ppi。JDI称,用户几乎完全看不到像素点。另外,这款LCD面板刷新率为90Hz,反应时间在3ms至6ms。一定程度上,可以缓解动态模糊(motion blur)对画质的损伤。但是,这块面板是针对那些基于手机的头戴式VR.

除了价格、画质之外,沉重的设备也是急需解决的问题之一。不过这一点未来能够靠柔性屏技术解决,只要将屏幕和主机分离,然后做出一块全包式的屏幕,那么整个设备的重量就会大大减轻。人们也不再需要顶着1kg重的“大头盔”来体验。

对于未来将VR应用于收看影视,还有相当长的一段路要走,但令人担忧的是,2107年,三大VR厂商――索尼、HTC和Oculus已经开始陆续降价。VR内容制作成本又是个无底洞。Oculus Story Studio此前制作的另一部作品《Lost》时长不到十分钟却花费了1000万美元。

虽然市场被泼了冷水,但是人们还是看好VR的未来。分析机构Gartner在《2017年新技术成熟度曲线报告》中将VR定位于“稳步爬升的光明期”,并称VR最让人失望的低潮期已经度过,VR仍然有着广阔的可能性。人们要想看到VR技术应用到影视节目收看上,仍需要一段时间的等待。


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